長龍係大路上同一邊連續勝出的形狀名稱,唔係下一局預測規則
百家樂長龍通常指莊或者閒連續多局勝出,在大路形成一段長時間同色的連續排列。大路一般有六行,同一邊連開時會先向下排列;到達底部之後如果仍然係同一邊勝出,記號會向右延伸形成「龍尾」。玩家亦會按勝出一方叫做「長莊」或者「長閒」。
例如連續七局都係莊勝,大路會形成一段長紅排列,第七個莊結果因為超過常見六行高度而開始向右延伸,形成龍尾。呢種圖形可以叫長莊或者長龍。它描述的係已經發生的連續結果;「跟龍」同「斬龍」就係玩家根據呢種歷史形狀發展出來的玩法用語,唔係百家樂派牌或補牌規則。
百家樂「長龍」究竟係咩意思?
“`最簡單可以理解成:
同一邊連續勝出 → 大路形成一條長列 → 玩家稱為長龍。
「長龍」主要係路紙形狀名稱,並唔改變百家樂原本的莊、閒、和結算方式。
“`長龍在大路上點樣形成?
“`大路完整排法可以睇百家樂大路。
“`連續七局莊勝,大路會點畫?
“`以最簡單、冇撞到其他龍尾的情況為例:
| 連續結果 | 大路位置 |
|---|---|
| 第1個莊 | 第一行 |
| 第2個莊 | 第二行 |
| 第3個莊 | 第三行 |
| 第4個莊 | 第四行 |
| 第5個莊 | 第五行 |
| 第6個莊 | 第六行 |
| 第7個莊 | 由底部開始向右形成龍尾 |
如果之後第八局仍然係莊,大路會繼續記錄同一段莊連勝;如果改開閒,長莊就結束。
“`「長龍」同「龍尾」其實唔完全係同一個意思
“`講連續結果本身
重點係莊或者閒連續多局勝出,形成一段明顯長連續。
講大路超過六行之後的畫法
當同一段連勝已經排到底部,後面的同邊結果需要向右延伸。
所以一段連勝未到第七局之前,玩家口語上已經可能覺得「開始有條龍」,但嚴格講大路真正出現向右的龍尾,要等連續結果超過六格。
“`龍尾係咪永遠沿最底一行一直向右?
“`唔一定。如果右邊位置已經被之前的大路記號或者另一條龍尾佔用,大路要避開已有位置,再按可用格仔繼續向右排列。
「到底後向右」係理解龍尾的基本方法,但當多段長連續互相接近時,畫面會出現避位。呢個屬大路排版問題,唔代表莊閒結果本身發生額外變化。
長龍、長莊、長閒點樣分?
“`| 香港常見講法 | 意思 |
|---|---|
| 長龍 | 泛指其中一邊長時間連續勝出 |
| 長莊 | 莊連續勝出多局 |
| 長閒 | 閒連續勝出多局 |
| 龍尾 | 連勝超過大路可向下顯示的位置後,向右延伸的部分 |
所以「長莊」同「長閒」係更加具體的叫法,而「長龍」就可以泛指兩邊任何一方的長連續。
“`究竟連幾多局先算「長龍」?
“`玩家口語冇一個全球統一門檻。有些人見到四、五局同邊已經會話「起龍」;亦有路紙文件特別用超過六個連續同色記號、開始形成龍尾的情況稱為龍。
「一定要連續七局先可以叫長龍,六局就絕對唔可以咁叫。」
玩家術語可以有彈性;但在六行大路上,第七個同邊結果開始向右延伸,係最容易客觀辨認的龍尾位置。
長莊中間出一局和,條龍會唔會斷?
“`如果講的是大路莊閒連續結構,一般唔會因為和局就轉去另一邊。大路通常將和局標記附加在上一個莊或者閒結果,而唔會為和局自己開一個新的莊閒欄。
例如:
個別旁注或其他產品可以自行規定和局點處理;但如果純粹講標準大路,和局通常附記在上一個莊閒位置,而唔會視為莊轉閒。
和局完整記法可以睇百家樂和局路紙。
“`「跟龍」同「斬龍」係咩意思?
“`呢兩個都係玩家針對已形成長龍使用的策略口語,而唔係百家樂正式派牌規則。
繼續押目前連勝的一邊
例如大路已經長莊,玩家下一局仍然押莊,希望連續結果繼續。
押另一邊等連續中斷
例如已經連開多局莊,玩家改押閒,希望下一局結束長莊。
兩種做法其實係對同一段歷史形狀作出相反解讀,並唔會因為名稱不同就改變下一局的實際派牌程序。
“`長龍最容易產生兩個完全相反的誤解
“`「已經開太多莊,下一局應該輪到閒」
呢種講法只係由連續次數產生直覺,單靠大路長度本身不足以證明下一局一定要轉邊。
「既然已經成龍,下一局一定繼續」
同樣唔成立。大路顯示的是已完成結果,唔係保證下一局沿住同一形狀發展。
一邊相信「開得多就一定要反」,另一邊相信「開得多就一定要跟」,其實都將歷史圖形當成咗必然的未來規則。
“`長龍愈長,下一局轉邊機率係咪就一定愈高?
“`唔可以單靠長龍有幾長得出呢個結論。大路只保存莊、閒、和等歷史結算結果,冇完整記錄牌靴入面已經用咗邊一張牌、剩返咩牌。
百家樂實際使用牌靴,已派出的牌會影響剩餘牌組;但只睇「連開七莊」呢個路紙形狀,資訊不足以單獨推導下一局必然或者固定提高的轉邊機率。
所以更準確的講法係:長龍可以描述歷史連續,但長龍長度本身唔係下一局結果保證。
“`長龍只存在於大路,定其他路紙都可以見到「長色」?
“`玩家最常講的長莊、長閒,主要係指大路上的莊閒連續。但大眼仔、小路、曱甴路本身亦會形成長時間連續紅或者連續藍。
兩者唔可以混埋:
直接對應莊閒連續
大路紅色通常係莊、藍色通常係閒,所以可以直接見到長莊或者長閒。
只係結構比較連續
大眼仔、小路、曱甴路的紅藍唔代表莊閒,所以唔可以將「長紅」直接叫做長莊。
路紙顏色的差別可以睇百家樂路紙紅藍點睇。
“`問莊、問閒可以知道長龍會唔會繼續嗎?
“`問路功能唔係預測下一局。它只係分別假設「下一局莊」或者「下一局閒」,再顯示假設成立之後大路及衍生路會點變。
所以問路可以回答「如果條龍繼續,路紙會變成點」,但唔會回答「條龍實際一定會繼續」。
完整功能可以睇百家樂問莊問閒。
“`見到一條長龍,應該點樣讀先唔會混淆?
“`最簡單記法:長龍描述「之前連續開咗咩」,唔回答「下一局必定開咩」
“`| 術語 | 真正意思 |
|---|---|
| 長龍 | 同一邊長時間連續勝出 |
| 長莊 | 莊連續勝出 |
| 長閒 | 閒連續勝出 |
| 龍尾 | 連續超過大路垂直顯示空間後向右延伸 |
| 跟龍 | 玩家選擇繼續押目前連勝一邊 |
| 斬龍 | 玩家選擇押另一邊,希望連續中斷 |
「七連莊」可以由大路客觀睇到;但第八局應該跟莊定轉閒,已經唔係「長龍」呢個術語本身可以回答的問題。
百家樂長龍常見問題
“`百家樂長龍係咩?
通常指莊或者閒連續多局勝出,在大路形成一段明顯的同色連續排列。
長龍、長莊、長閒有咩分別?
長龍係泛稱;長莊專指莊連續勝出,長閒就專指閒連續勝出。
幾多局先算長龍?
玩家口語冇統一門檻。六行大路在第七個同邊結果開始向右形成龍尾,所以七連係其中一個比較客觀、容易辨認的位置。
龍尾係咩?
當同一邊連續結果已經排到大路底部,之後仍然同邊勝出,新增記號會向右延伸,呢部分就通常叫龍尾。
和局會唔會斷長龍?
如果講大路莊閒結構,和局通常附記在上一個莊或閒結果,唔會自己造成莊閒轉邊,因此視覺上的同邊序列一般仍然延續。
跟龍係咩意思?
玩家口語通常指在已經形成長莊或長閒之後,下一局繼續押目前連勝的一邊。
斬龍係咩意思?
通常指改押另一邊,希望目前的長連續在下一局結束。
長龍愈長,下一局一定愈容易轉邊嗎?
唔可以單靠長龍長度得出呢個結論。路紙形狀只保存歷史結果,並唔係完整的剩餘牌組概率資料。
已經成龍,下一局係咪應該一定跟?
長龍本身只描述已發生的連續。下一局仍要等實際牌局結算,長龍並唔提供必然延續保證。
大眼仔、小路連續紅可唔可以叫長莊?
唔應該。下三路紅藍係結構比較結果,唔直接代表莊閒;長莊通常係描述大路上的實際莊連勝。
問莊問閒可以預測條龍幾時斷嗎?
唔可以。問路只係把假設的莊或閒加入目前路紙,再顯示假設成立後的圖形變化。
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