老虎機 Scatter:重點睇數量、位置同觸發條件,唔一定要連成一條線
老虎機 Scatter通常係特殊符號, 可以用來直接派彩、觸發 Free Spins、開啟 Bonus, 或在獎勵期間增加額外旋轉。 同普通 Symbol 最大分別係,Scatter 經常唔需要沿指定 Payline 排列; 不過要幾多個、要出現喺邊幾個 Reels、是否所有位置都有效, 全部仍然要以個別遊戲 Paytable / Rules 為準。
好多老虎機會以 3 個或以上 Scatter 觸發 Free Spins 或其他 Feature, 但「3 個 Scatter 一定有 Free Spins」唔係通用規則。 有些遊戲 2 個已經有派彩, 有些要 4、5 個先觸發較高級獎勵, 所以真正判斷要睇 Scatter 的數量門檻、位置限制同功能定義。
Scatter 同普通 Symbol 最核心有咩分別?
通常要符合指定排列
常見要由左至右、相鄰 Reels, 或沿指定 Payline / Ways 規則形成有效組合。
通常先睇數量同位置
常見做法係先數畫面有幾多個有效 Scatter, 再判斷係直接派彩、觸發 Free Spins 定其他 Feature。
所以「Scatter 唔使連線」係一個有用的入門理解, 但唔應再延伸成「畫面任何位置永遠都計」。
點解唔可以只背「3 個 Scatter」?
呢啲只係常見設計方向,唔係固定標準。 有些遊戲會直接按 Scatter 數量派彩, 詳細可以睇 Scatter Pays 點樣計。
Scatter 最常見有邊幾種作用?
直接 Scatter Pay
達到指定數量後直接派彩, 未必需要先進 Bonus。
觸發免費旋轉
指定數量的 Scatter 可以開啟一段 Free Spins。
進入獎勵功能
可能開啟 Respin、Pick Bonus、 Collection 或其他 Feature。
如果 Scatter 的主要作用係開 Free Spins, 可以再睇 老虎機 Free Spins 點運作。
唔使 Payline,仍然可以有位置限制
- Scatter 是否可以出現在所有 Reels。
- 是否要求分布在不同 Reels。
- 同一 Reel 出現兩個 Scatter 時會計一個定兩個。
- Base Game 同 Free Spins 是否用相同 Scatter 規則。
- 邊啲 Scatter 只負責派彩,邊啲先負責觸發 Feature。
「任何位置出現」、 「只計指定 Reels」、 「至少分布於三個不同 Reels」 都可以叫 Scatter 規則,但實際判定方式唔一樣。
Scatter 同 Wild 唔係同一類功能
常見作用係替代
可以按規則代替部分普通 Symbols, 幫助完成有效組合。
常見作用係計數/觸發
主要按數量、位置或 Feature 規則判定, 唔一定沿 Payline。
好多遊戲會規定 Wild 唔可以代替 Scatter, 但亦唔應將呢點當成所有 Slot 的固定規則。 可以再睇 Wild vs Scatter。
Scatter 亦唔一定等於 Bonus Symbol
有些遊戲會用同一個特殊符號同時負責 Scatter Pay 同 Bonus Trigger; 但亦有遊戲將兩者完全分開: Scatter 負責計數/派彩, 另一個 Bonus Symbol 先負責開啟特定獎勵回合。
如果遊戲同時出現兩種特殊符號, 可以睇 Bonus Symbol vs Scatter 分清兩者角色。
今局差一個 Scatter,下一局會唔會更容易出?
「今局已經有兩個 Scatter, 第三個差少少就出,下一局應該更接近 Bonus。」
呢個只描述上一個 Spin 的畫面結果, 唔會因為「差一格」就自動提高下一局 Scatter 出現機率。
呢種 Near Miss 畫面好容易令人覺得 Feature 已經愈來愈近, 但視覺上的「差少少」唔係下一局的預測訊號。 可以再睇 老虎機 Near Miss 點解容易令人誤判。
第一次見到一個 Scatter,用呢五步核對
老虎機 Scatter 常見問題
Scatter 一定要 3 個先有作用?
唔一定。 有些遊戲 2 個已有派彩, 有些就需要 3、4、5 個或更多先觸發指定功能。
Scatter 一定要連成一條線?
好多 Scatter 唔需要沿 Payline 排列, 但仍然可以有指定 Reel 或位置限制。
Scatter 一定會觸發 Free Spins?
唔一定。 它亦可能只直接派彩, 或者觸發另一種 Bonus Feature。
Wild 可以代替 Scatter 嗎?
唔可以一概而論。 好多遊戲會將 Scatter 排除在 Wild 的替代範圍之外, 最後要以該遊戲 Rules 為準。
差一個 Scatter 是否代表下一局更容易觸發?
唔代表。 上一局的 Near Miss 畫面唔會因為視覺上「差少少」 就自動令下一個 Spin 更容易觸發。
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