兩種功能可以同時存在,因為一個控制盤面點變,一個控制點樣進入獎勵玩法
動態路數機制同付費直接進入獎勵玩法屬於兩個不同層級。前者會令每次旋轉各滾輪顯示的符號數量改變,從而令可形成的中獎路數跟住變化;後者就係支付指定成本,跳過正常等待觸發的過程,直接進入免費旋轉或其他指定獎勵玩法。兩者可以同時存在,但互相唔係必要條件。
可以同時存在。例如一款老虎機的主遊戲使用動態滾輪,每局中獎路數都可能改變,同時畫面亦提供付費直接進入免費旋轉的選項。購買之後,免費旋轉仍然可以繼續使用同一套動態路數機制。不過有動態路數唔代表一定可以購買獎勵玩法,是否提供購買功能,要睇個別遊戲、版本同平台。
先分清兩個功能究竟各自控制咩
“`控制盤面同中獎路數
每次旋轉,各滾輪可以顯示不同數量的符號,因此總中獎路數亦可以跟住改變。
控制點樣開始特殊回合
玩家支付遊戲列明的成本,直接開始指定免費旋轉或其他獎勵玩法,而唔需要先等自然觸發。
所以兩種功能完全可以放在同一款遊戲入面,但唔應將「動態路數」本身理解成包含付費購買功能。
動態路數機制實際改變咗咩?
“`一般固定盤面的老虎機,每個滾輪顯示幾多個位置通常係固定;動態路數機制就可以令每一局各滾輪的可見符號數改變。
簡化例子:
| 滾輪 | 本局可見符號數 |
|---|---|
| 第1軸 | 3 |
| 第2軸 | 5 |
| 第3軸 | 4 |
| 第4軸 | 6 |
| 第5軸 | 4 |
| 第6軸 | 5 |
下一局各軸符號數可以重新變化,所以畫面上的總路數亦會跟住改變。實際最高路數要睇個別遊戲版本,唔係所有採用呢類機制的遊戲都使用同一上限。
如果要專門了解呢套盤面原理,可以睇老虎機動態路數機制。
“`付費直接進入獎勵玩法又改變咗咩?
“`它唔係改變基本滾輪點運作,而係改變玩家點樣進入獎勵回合。
例如正常情況可能要先轉到指定數量散布符號,先會開啟免費旋轉;如果該版本提供付費入口,就可以按遊戲列明的價格直接進入相應玩法。
付費入口本身可以睇付費直接進入獎勵玩法點運作。
“`兩種功能同時存在時,一局可以點樣運作?
“`有動態路數,唔代表一定有付費購買功能
“`「見到動態路數遊戲,就一定可以直接付費買免費旋轉。」
動態路數只描述盤面機制。遊戲有冇另外加入付費獎勵入口,要由該款遊戲及目前版本確認。
同一類動態路數遊戲之中,可以有:
- 完全冇付費獎勵入口的版本。
- 可以直接購買免費旋轉的版本。
- 提供多種不同價格獎勵入口的版本。
- 平台版本將購買功能關閉的情況。
買咗獎勵玩法,係咪代表每局路數一定更多?
“`唔一定。支付成本的直接作用通常係進入指定獎勵回合,而唔係保證每一次旋轉都出現更高路數。
「付費入免費旋轉之後,每一局一定會開到最高路數。」
除非該獎勵規則明確提高最低滾輪高度、固定某個盤面或者改變路數範圍,否則每次旋轉仍然按該玩法自己的規則產生路數。
但獎勵回合本身可以另外改變路數規則
“`雖然「購買」本身唔等於增加路數,但你買入的獎勵玩法可以有另一套盤面設定。
例如個別遊戲可以在免費旋轉期間:
- 提高部分滾輪的最低高度。
- 容許滾輪擴展到更多符號。
- 提供比主遊戲更高的最大路數。
- 在連續中獎後增加滾輪高度。
- 利用其他特殊功能改變盤面。
呢啲都屬於獎勵回合本身的規則,唔係所有付費購買模式都自動擁有。
“`付費買的是「免費旋轉結果」定「進入免費旋轉的機會」?
“`一般要理解成支付指定成本後,按遊戲規則直接觸發相應免費旋轉玩法,而唔係預先買到某個固定派彩金額。
知道進入成本
畫面通常會列出需要支付幾多投注倍數或者指定金額。
實際結果仍要結算
每次免費旋轉的路數、符號、派彩及其他特殊效果仍按照遊戲規則產生。
免費旋轉本身點運作,可以睇老虎機免費旋轉。
“`付費直接進入獎勵玩法的成本點理解?
“`常見做法係用目前每局投注的某個倍數計算。
100倍只係計算示例,唔代表所有遊戲都使用相同倍數。個別遊戲亦可能提供幾種不同成本、對應不同獎勵模式。
“`購買獎勵玩法之後,理論回報率一定同主遊戲一樣?
“`唔一定。遊戲可以為普通模式同付費獎勵模式設定不同的數學參數,因此唔應假設兩邊的理論回報率必然完全相同。
如果遊戲資料有分開列出:
| 模式 | 應核對資料 |
|---|---|
| 普通主遊戲 | 目前版本的理論回報率 |
| 付費獎勵模式 | 有冇獨立列出另一個理論回報率 |
如果遊戲說明冇提供獨立數字,就唔應自行推算購買模式一定較高或者較低。
“`免費旋轉入面仲可以再有連鎖消除同倍數
“`動態路數只係其中一層。獎勵回合可以再疊加其他機制,例如:
每局盤面改變
不同滾輪高度令可形成的中獎路數變化。
中獎後補入新符號
同一次旋轉可以繼續形成下一次結算。
指定派彩再放大
部分免費旋轉會令倍數逐步增加,而唔係每次重設。
所以見到一款遊戲功能好多時,要逐層拆開理解,而唔好將所有特殊效果都歸入「動態路數」本身。
倍數機制可以另外睇老虎機倍數點計。
“`付費入獎勵玩法,係咪代表最高派彩會提高?
“`亦唔一定。最高派彩係另一項獨立遊戲規則。
有些遊戲普通模式同獎勵模式共用同一最高派彩上限;亦有遊戲因獎勵回合加入額外倍數、盤面擴展或者其他功能,而令達到高額派彩的路徑不同。
支付成本只代表直接進入指定玩法,實際派彩仍然由之後產生的遊戲結果決定。
點解同一款遊戲,有人見到購買按鈕,有人完全冇?
“`因為付費直接進入獎勵玩法未必在所有版本都提供。實際功能可以因遊戲版本、平台設定或者所在地區的產品要求而不同。
所以如果睇到網上教學有購買按鈕,但自己打開遊戲冇見到,唔代表畫面一定有問題。應該以目前實際版本顯示為準。
“`如果一款遊戲同時有兩種功能,至少核對六件事
“`最常見的四個誤解
“`最簡單記法:動態路數管「點樣轉」,付費獎勵管「點樣入」
“`| 比較 | 動態路數機制 | 付費直接進入獎勵玩法 |
|---|---|---|
| 主要作用 | 改變滾輪高度與中獎路數 | 改變進入獎勵玩法的方法 |
| 每局都會作用? | 視該遊戲盤面規則 | 只有使用購買功能時 |
| 一定同時存在? | 唔係 | 唔係 |
| 會保證高派彩? | 唔會 | 唔會 |
動態路數決定盤面可以點變;付費獎勵決定你可唔可以直接跳入特殊玩法。即使兩種功能同時出現,都要分開睇各自規則。
動態路數與付費獎勵玩法常見問題
“`動態路數遊戲一定可以付費進入免費旋轉嗎?
唔一定。付費獎勵入口係獨立功能,要睇個別遊戲及目前平台版本有冇提供。
買免費旋轉之後,路數一定會提高嗎?
唔一定。除非獎勵玩法明確改變滾輪高度、最低路數或者盤面範圍,否則仍然按該模式自己的規則產生。
付費進入獎勵玩法會保證最高路數嗎?
唔會。支付成本通常只係直接進入指定玩法,唔代表每一次旋轉都會出現最高盤面。
付費進入獎勵玩法會保證中獎嗎?
唔應咁理解。購買的是指定獎勵玩法入口,實際派彩仍然由該玩法之後產生的結果決定。
獎勵回合入面仲會有動態路數嗎?
可以。部分遊戲在免費旋轉期間仍然使用動態滾輪,甚至加入不同的最低或最高盤面設定。
購買模式的理論回報一定較高嗎?
唔一定。普通模式同購買模式可以使用不同數學設定,應以該款遊戲目前版本公布的資料為準。
點解同一款遊戲有些平台可以買獎勵,有些冇?
購買功能可以因遊戲版本、平台設定或者所在地區的產品要求而有所不同。
付費進入獎勵玩法同最高派彩有直接關係嗎?
唔一定。購買功能負責進入玩法;最高派彩就係另一項遊戲規則,兩者要分開核對。
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