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百家樂點數點計?A、2–9、10、J、Q、K 牌值完整解釋

Written by bethk198

2026-09-02

BETHK198 · 百家樂點數

百家樂點數只睇牌面數值,花色唔影響主遊戲計分

百家樂點數的基本規則非常直接:A算1點;2至9按牌面數字計;10、J、Q、K全部算0點。每手牌最後只會得到0至9點,因為總和超過9時會忽略十位,只保留個位數。所以8加7雖然等於15,百家樂最終只計5點。

01
直接答案

A = 1點;2至9 = 牌面數字;10、J、Q、K = 0點。標準百家樂唔會因黑桃、紅心、梅花或者階磚而改變點數。兩張或者三張牌先正常相加,再只保留總和個位數,例如A + 7 = 8點、Q + 6 = 6點、8 + 7 = 5點、K + 10 = 0點。

百家樂每張牌值幾多?

A1點 2–9按牌面數字 10 / J / Q / K0點 花色唔影響主遊戲點數
牌面 百家樂點數
A 1點
2 2點
3 3點
4 4點
5 5點
6 6點
7 7點
8 8點
9 9點
10、J、Q、K 0點

點解百家樂最終只會有0至9點?

因為每手牌將所有牌值相加之後,只保留總和的個位數。你可以將它理解成「超過9就去掉十位」。

牌值相加 → 得到總和 → 只保留個位數 → 最終0至9點
百家樂唔會有最終10點、15點或者18點

例如15最後係5點,18最後係8點,20最後係0點。

兩張牌點數例子一次睇明

A + 7

1 + 7 = 8點

如果係首兩張,呢手亦屬自然8。

9 + K

9 + 0 = 9點

K算0,所以最終仍然係9點。

4 + 3

4 + 3 = 7點

總和未超過9,直接計7點。

總和超過9時點計?

牌 正常總和 百家樂最終點數
8 + 7 15 5點
6 + 7 13 3點
9 + 9 18 8點
5 + 5 10 0點

所以計百家樂點數時,唔需要做額外減法;將總和的十位忽略就可以。

10、J、Q、K點解全部係0點?

百家樂有自己獨立的牌值規則,10同三種公仔牌都唔會按10、11、12、13計,而係全部視為0點。

百家樂

10、J、Q、K全部0點

例如Q + 6 = 6點;K + 9 = 9點。

唔應套其他遊戲算法

唔計J=11、Q=12、K=13

亦唔應將A當成11點。

公仔牌幾個常見例子

牌 計法 最終點數
Q + 6 0 + 6 6點
K + 9 0 + 9 9點
J + Q 0 + 0 0點
10 + K 0 + 0 0點

A永遠只算1點,唔會當11點

錯誤理解

「A + 7可以當18,所以係8點。」

正確理解

A在百家樂固定係1點,所以A + 7直接係8點,唔存在A可選1或者11的情況。

黑桃、紅心、梅花、階磚有冇點數高低?

標準百家樂主遊戲計點時,花色冇大小之分,亦唔會加分。

黑桃9

9點

黑桃唔會令9變得更高。

紅心9

同樣9點

同黑桃9在主遊戲點數完全一樣。

梅花K

0點

花色唔會改變K的0點牌值。

旁注可以另有花色條件

某些特殊旁注可能會睇花色或者特定牌型,但嗰啲係旁注規則,唔會改變莊、閒主遊戲的基本點數。

有第三張牌時,點數算法完全一樣

如果標準補牌規則令某一邊取得第三張,就將三張牌值全部相加,再只保留個位數。

2 + 3 + 8 三張牌示例
正常總和 13
最終點數 3點

同樣道理,7 + K + 2 = 7 + 0 + 2 = 9點。

三張牌再睇幾個例子

三張牌 正常總和 最終點數
2 + 3 + 8 13 3點
7 + K + 2 9 9點
9 + 6 + 8 23 3點
Q + J + 4 4 4點

8點或者9點一定係自然牌嗎?

唔一定。自然牌只指最初兩張牌已經形成8或者9點。

首兩張8/9點

屬於自然牌

例如A + 7 = 自然8;K + 9 = 自然9。

第三張後8/9點

只係最終8/9點

唔會倒轉變成自然牌。

9 + 9點解會係自然8?

因為9 + 9 = 18,最終只保留個位數8。如果9 + 9係最初兩張,就係自然8。

9 + 9 = 18 → 只留個位數 = 8點

自然牌同第三張牌的先後可以再配合相關規則理解。

「兩張都係0點」唔代表係對子

點數同對子係兩套不同判定。10、J、Q、K全部都係0點,但普通對子要求兩張牌面級別相同。

兩張牌 百家樂點數 普通對子
Q + Q 0點 係
Q + K 0點 唔係
10 + J 0點 唔係
K + K 0點 係

莊對、閒對同主遊戲點數唔應混埋理解。

最後點數點樣決定莊、閒、和?

完成所有需要的補牌之後,直接比較莊家同閒家的最終0至9點:

莊點數較高 → 莊勝 / 閒點數較高 → 閒勝 / 同點 → 和局

莊、閒、和三個結果可以再睇百家樂莊閒和。

同點時會唔會再比較邊張牌大?

標準百家樂唔會。如果莊家同閒家最終點數相同,就係和局。

錯誤理解

「莊7點用K + 7,閒7點用3 + 4,所以K比較大,莊應該贏。」

正確理解

兩邊最終都係7點就係和局,唔會再用K、Q或者花色打破同點。

和局主注點處理可以睇百家樂和局結算。

點數除咗決定勝負,仲會影響第三張牌規則

起手點數唔只用來比較最終結果,亦會決定是否進入第三張牌流程。例如標準規則下:

  • 首兩張自然8/9通常停止普通補牌。
  • 閒家0至5點通常補牌。
  • 閒家6至7點停牌。
  • 莊家補牌規則再按自身點數同閒家第三張條件判斷。

所以先計啱點數,先有可能理解後面的補牌規則。

例如莊家6點,點數會直接影響補牌判定

當閒家已經補第三張時,莊家起手6點只有遇到閒家第三張係6或者7先補;其他點值就停。

呢度比較的是「閒家第三張的百家樂點值」

例如閒第三張K就當0點,所以莊6遇K會按0點處理,而唔係將K當13。

第三張係10、J、Q、K時,一樣全部當0點

呢點在莊家第三張條件表特別重要。例如某條規則寫「閒家第三張0點」,10、J、Q、K全部屬於0點第三張。

閒家第三張 用於補牌規則的點值
10 0
J 0
Q 0
K 0

百家樂點數最常見的八個計錯位

1 將A當11點 錯,百家樂A固定係1點。
2 將J、Q、K按11、12、13計 錯,10、J、Q、K全部係0點。
3 將8 + 7當15點 錯,最終只保留個位數,所以係5點。
4 以為百家樂可以有最終10點 錯,最終範圍只有0至9。
5 以為黑桃比紅心大 錯,標準主遊戲花色唔影響點數。
6 以為第三張要用另一套點數 錯,第三張仍用完全相同的牌值規則。
7 以為任何8/9點都叫自然牌 錯,只有首兩張已經8/9先係自然牌。
8 以為Q + K係對子,因為兩張都0點 錯,點數相同唔等於牌面級別相同。

計一手百家樂點數,可以按呢五步

1 將A記成1 唔需要考慮11點。
2 2至9照牌面 例如7就係7點。
3 10至K全部當0 包括10、J、Q、K。
4 將兩張或三張牌相加 先正常計總和。
5 只保留個位數 總和15就係5點,23就係3點。

最簡單記法:A係1、2至9照牌面、10至K係0,總和只留個位

項目 標準百家樂點數規則
A 1點
2至9 牌面數字
10、J、Q、K 0點
花色 唔影響主遊戲點數
總和超過9 忽略十位,只保留個位數
最終點數範圍 0至9
第三張牌 使用相同牌值算法
一句總結

百家樂點數其實只需要記四件事:A等於1、2至9照牌面、10至K全部0、總和只留個位數。計啱點數之後,先可以再理解自然牌、第三張牌同莊閒和最終結算。

百家樂點數常見問題

百家樂A係幾多點?

A固定係1點,唔會像其他紙牌遊戲咁可以當11點。

J、Q、K係幾多點?

全部都係0點,10亦係0點。

百家樂最高係幾多點?

最高係9點,最終點數範圍只有0至9。

8加7點解係5點?

8加7等於15,百家樂只保留總和個位數,所以係5點。

9加9係幾多點?

9加9等於18,最終只計8點。如果係首兩張,就屬自然8。

K加10係幾多點?

K同10都係0點,所以合計0點。

黑桃9會唔會高過紅心9?

唔會。標準百家樂主遊戲入面兩張都係9點,花色唔影響點數。

有第三張牌時點計?

三張牌值全部相加,再只保留總和個位數,例如2 + 3 + 8 = 13,最終3點。

補第三張後變8點算唔算自然8?

唔算。自然8只指最初兩張牌已經係8點。

Q加K都係0點,算唔算對子?

唔算。普通對子要兩張牌面級別相同;Q同K係不同牌面。

兩邊都係7點時會唔會比較邊張牌大?

唔會。標準百家樂兩邊最終同點就係和局。

第三張係K時,莊家補牌表當幾點?

當0點。10、J、Q、K作為第三張時同樣全部按0點處理。

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