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百家樂點解只計個位數?7+8、6+7 等點數例子

Written by bethk198

2026-09-02

BETHK198 · 百家樂點數算法

百家樂見到15、18、27都唔會照原數計,最後只保留個位數

百家樂點數點計最重要就係「先將牌值相加,再只保留個位數」。所以7 + 8雖然普通加法等於15,但百家樂只計5點;9 + 9等於18,最後係8點;三張牌加到27,最後亦只係7點。呢套算法對兩張牌同三張牌都一樣。

01
直接答案

百家樂先按牌值計數:A = 1,2至9照牌面,10、J、Q、K = 0。之後將一手牌全部相加,只保留總和個位數。即係0至9直接保留;10至19去掉十位;20至29同樣只留個位。例如15變5、18變8、20變0、27變7。

「只保留個位數」實際點計?

例子:7 + 8 普通總和同百家樂點數要分開
普通加法 15
只保留個位數 5
百家樂最終點數 5點
可以理解成「總和除以10之後取餘數」

但實際心算唔需要做除法。見到10至19就減10;20至29就減20,最後留低0至9即可。

計尾數之前,先要用啱每張牌的點值

A1點 2–9按牌面 10 / J / Q / K0點 花色唔影響主遊戲點數

所以尾數算法唔係單獨存在,第一步仍然要將牌值換算正確。例如K + 9唔係22,而係0 + 9 = 9點。

兩張牌最常見的六個例子

牌組 普通總和 百家樂點數
6 + 7 13 3點
9 + 8 17 7點
9 + 9 18 8點
5 + 5 10 0點
K + 9 9 9點
A + 9 10 0點

點解5 + 5會變成0點?

5 + 5 = 10 → 只保留個位數 = 0點

所以百家樂入面「兩張加埋愈大」唔代表最後點數一定愈高。9 + 9普通總和18,但最終只係8點;5 + 5普通總和10,最後反而係0點。

三張牌都係同一套尾數算法

如果按固定規則補咗第三張,就將三張牌值全部相加,再取總和個位數,唔會因為第三張而改用另一套算法。

例子:4 + 2 + 9 三張牌照樣只留尾數
普通總和 15
最終點數 5點

三張牌幾個常見組合

三張牌 普通總和 最終點數
4 + 2 + 9 15 5點
7 + 3 + 8 18 8點
9 + 9 + 9 27 7點
7 + K + 2 9 9點
Q + J + 5 5 5點

最快心算方法:見到10就減10,見到20就減20

10至19

減10

例如17 − 10 = 7,所以9 + 8最後係7點。

20至29

減20

例如27 − 20 = 7,所以三張牌總和27最後係7點。

呢個只係心算捷徑,唔係另一條遊戲規則

本質仍然係「只保留總和個位數」。

百家樂點數點解永遠只會係0至9?

因為任何10以上的總和都會去掉十位。結果範圍因此固定:

最低 0點
最高 9點
不存在 最終10點或以上

尾數計到8或者9,係咪一定叫自然8/9?

唔一定。自然牌要睇形成8/9的時點。

最初兩張已經8/9

屬自然8/9

例如9 + 9 = 18 → 8點,如果係首兩張,就係自然8。

補第三張後先8/9

唔屬自然牌

只係普通補牌後的最終8點或者9點。

9 + 9 = 18,點解可以叫自然8?

因為百家樂唔保留18,只保留個位數8。如果9 + 9係起手最初兩張,就符合「首兩張8點」的自然8定義。

9 + 9 首兩張示例
普通總和 18
只保留個位 8
如果係首兩張 自然8

尾數計法最易錯在A同公仔牌

常見錯法

將A當11、J當11、Q當12、K當13,再用尾數計。

正確方法

A固定1點;10、J、Q、K全部先轉成0點,再將整手牌相加取個位。

包含10、J、Q、K時點計?

牌組 實際計法 結果
K + 9 0 + 9 9點
Q + 6 0 + 6 6點
J + K 0 + 0 0點
10 + 7 + 8 0 + 7 + 8 = 15 5點

尾數算法會唔會受花色影響?

唔會。標準百家樂主遊戲點數只睇牌值,唔比較黑桃、紅心、梅花或者階磚的高低。

9♠同9♥在主遊戲都只係9點

某些旁注可能有自己的花色條件,但唔會改變莊閒主遊戲的尾數算法。

點數計啱之後,先可以判第三張牌

百家樂補牌規則係按起手點數判斷,所以尾數計錯會直接令補牌理解跟住錯。

  • 最初兩張8/9屬自然牌,通常先停止普通補牌。
  • 閒家0至5點通常補第三張。
  • 閒家6至7點停牌。
  • 莊家再按自身點數同閒第三張條件判斷。

第三張係K,補牌表應該當13定0?

當0。第三張牌使用完全相同的百家樂牌值規則,所以10、J、Q、K全部當0點。

第三張牌 規則使用點值
10 0
J 0
Q 0
K 0

最後點數點樣決定莊、閒、和?

完成所有需要的補牌之後,就直接比較兩邊最終0至9點。

莊較高 → 莊勝 / 閒較高 → 閒勝 / 同點 → 和局

三個主結果可以再睇百家樂莊閒和。

兩邊都係7點,會唔會再比較牌面大小?

唔會。標準百家樂只比較最終點數。如果莊家7點、閒家7點,就係和局。

錯誤理解

「莊家K + 7有K,所以應該高過閒家3 + 4。」

正確理解

兩手都係7點就係和局,唔會用K、Q、花色或者單張牌高低再分勝負。

和局的主注處理可以睇百家樂和局結算。

新手最快計點,可以按呢五步

1 先將A當1 唔需要考慮11點。
2 2至9照牌面 例如8就係8點。
3 10、J、Q、K全部當0 先完成牌值換算。
4 將所有牌值相加 兩張或者三張都一樣。
5 只留總和個位數 15變5、18變8、27變7。

百家樂尾數算法最常見的八個錯誤

1 將15當成15點 錯,15最後只係5點。
2 將18當成18點 錯,18最後係8點。
3 以為最終可以有10點 錯,10最後係0點。
4 將A當11 錯,A固定係1點。
5 將J、Q、K按11、12、13計 錯,全部都係0點。
6 第三張使用另一套算法 錯,第三張同樣先加總再取個位。
7 補牌後8/9都叫自然牌 錯,自然牌只睇最初兩張。
8 用花色高低修正點數 錯,標準主遊戲花色唔影響點數。

最簡單記法:所有牌先換成百家樂牌值,再將總和只留最後一位

總和 最終點數
0至9 原數保留
10 0點
13 3點
15 5點
18 8點
20 0點
27 7點
一句總結

百家樂點數點計,其實就係兩步:先按A=1、2至9照牌面、10至K=0換算所有牌,再將總和只保留個位數。掌握呢個尾數規則之後,自然牌、第三張牌同莊閒和勝負都會容易理解好多。

百家樂點數點計常見問題

7加8點解係5點?

7加8等於15,百家樂只保留總和個位數,所以係5點。

6加7係幾多點?

6加7等於13,只保留個位數,所以係3點。

9加9係幾多點?

9加9等於18,最後係8點。

5加5點解係0點?

因為總和係10,個位數係0。

三張牌加到27點點計?

只保留個位數,所以最後係7點。

A加9係幾多點?

A固定係1點,所以1 + 9 = 10,最後係0點。

K加9係幾多點?

K係0點,所以0 + 9 = 9點。

三張牌都要取尾數嗎?

係。先將三張牌值相加,再只保留總和個位數。

9加9等於8點,係咪自然8?

如果9加9係最初兩張,係自然8;如果8點係加入第三張後先形成,就唔係自然牌。

百家樂有冇最終10點?

冇。最終點數只會係0至9,總和10最後係0點。

第三張係Q應該當幾多點?

當0點。10、J、Q、K無論係第幾張牌都係0點。

兩邊最終都係7點會點?

標準百家樂兩邊同點就係和局,唔會再比較花色或者單張牌大小。

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